Skip to content
nativeforge-frPublic
forked from scummvm/scummvm

About

Native Windows edition of Versailles 1685 (1996, Cryo Interactive) by Native Forge, based on ScummVM's cryomni3d engine.

Topics

Resources

Contributing

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

 
 

Latest commit

 

History

179,108 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Versailles 1685 — Native Forge Edition · source code

Latest release License: GPL-3.0

📦 Looking for the game? → Download the latest release · 🖥️ Project page · 🐛 Report a bug

This repository is the source code of the Native Forge edition of Versailles 1685 – Complot à la Cour du Roi Soleil (Cryo Interactive, 1996): a fork of ScummVM's cryomni3d engine, built as a standalone native edition for modern systems — no emulation.

Unofficial, non-commercial fan project. Versailles 1685 © 1996 Cryo Interactive. No game data or assets are in this repository — you need your own copy of the game.

Version française plus bas.

What this fork adds

  • Standalone build (VERSAILLES_STANDALONE): a dedicated versailles.exe with the Native Forge icon (the original game icon is not redistributed).
  • 16:9 widescreen: full-width HUD, adaptive letterbox bars (solid color for logos/title screens, ambient blur for scenes), crisp menus and documentation.
  • In-game language switching (FR / EN / DE / ZH): separate voice and text languages, subtitles, translated menus (incl. Chinese Big5/CP950).
  • Quality of life: fullscreen on start, optional bilinear filtering, persistent settings.
  • Gamepad keymap (click, toolbar, skip).
  • Fixes: several crashes (toolbar over still images, language switching, message boxes, screen bounds) and display artifacts.

Why this instead of ScummVM?

ScummVM already runs Versailles — and neither ScummVM nor this build is an emulator: both run the game as native code reading your original data. This fork is a specialized, packaged edition of that engine: one-click setup, plus 16:9 widescreen and in-game language switching, which stock ScummVM does not offer. Everything the engine itself does is thanks to the ScummVM team; fixes from this fork may be contributed upstream.

Platforms

  • Windows 10 / 11, 64-bit — tested and supported.
  • Android ARM64 and Linux ARM64 (AppImage) — experimental, untested.

Details and files on the release page.

Building

Standalone Windows build via MSYS2 / MinGW-w64, with the cryomni3d engine and the VERSAILLES_STANDALONE flag. See ScummVM's build documentation (doc/, ./configure --help) for the base toolchain. Game data must come from your own CD / ISO of Versailles 1685.

License

GPL-3.0 — see COPYING. This repository is the complete corresponding source code of the binaries distributed by Native Forge (GPL v3, section 6).

Credits

  • ScummVM Team — cryomni3d engine and the ScummVM framework (see AUTHORS).
  • Cryo Interactive — the original Versailles 1685 (© 1996).
  • Native Forge — this edition. ☕ Support: https://ko-fi.com/nativeforge

Français

Versailles 1685 — Édition Native Forge · code source

📦 Tu cherches le jeu ? → Télécharger la dernière release · 🖥️ Page du projet · 🐛 Signaler un bug

Ce dépôt contient le code source de l'édition Native Forge de Versailles 1685 – Complot à la Cour du Roi Soleil (Cryo Interactive, 1996) : un fork du moteur cryomni3d de ScummVM, compilé en édition native autonome pour les systèmes modernes — sans émulation.

  • Toutes les modifications Native Forge sont sur la branche versailles-fork (par défaut), un commit par changement.
  • Base upstream : scummvm/scummvm, commit 1645a096.

Projet de fan non officiel et non commercial. Versailles 1685 © 1996 Cryo Interactive. Aucune donnée ni asset du jeu dans ce dépôt — il faut posséder sa propre copie du jeu.

Ce que ce fork ajoute

  • Build autonome (VERSAILLES_STANDALONE) : un versailles.exe dédié avec l'icône Native Forge (l'icône d'origine du jeu n'est pas redistribuée).
  • Écran large 16:9 : HUD pleine largeur, barres letterbox adaptatives, menus et espace documentaire nets.
  • Changement de langue en jeu (FR / EN / DE / ZH) : voix et textes séparés, sous-titres, menus traduits (dont le chinois Big5/CP950).
  • Confort : plein écran au démarrage, filtrage bilinéaire optionnel, réglages persistants.
  • Manette : keymap dédié (clic, toolbar, skip).
  • Corrections : plusieurs crashs et artefacts d'affichage.

Pourquoi cette version plutôt que ScummVM ?

ScummVM fait déjà tourner Versailles — et ni ScummVM ni ce build ne sont de l'émulation : les deux exécutent le jeu en code natif qui lit tes données d'origine. Ce fork est une édition spécialisée et packagée de ce moteur : installation en un clic, plus l'écran large 16:9 et le changement de langue en jeu, absents de ScummVM standard. Le moteur lui-même est le travail de l'équipe ScummVM ; les correctifs de ce fork pourront être proposés en amont.

Compiler

Build Windows autonome via MSYS2 / MinGW-w64, avec le moteur cryomni3d et le drapeau VERSAILLES_STANDALONE. Voir la documentation de build de ScummVM (doc/, ./configure --help). Les données du jeu doivent provenir de ton propre CD / ISO.

Licence

GPL-3.0 — voir COPYING. Ce dépôt est le code source correspondant complet des binaires distribués par Native Forge (GPL v3, section 6).

Crédits

ScummVM Team (moteur, voir AUTHORS) · Cryo Interactive (jeu d'origine, © 1996) · Native Forge (cette édition). ☕ Soutenir : https://ko-fi.com/nativeforge

About

Native Windows edition of Versailles 1685 (1996, Cryo Interactive) by Native Forge, based on ScummVM's cryomni3d engine.

Topics

Resources

Contributing

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages