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Progetto Java che consiste nel gioco della dama, realizzato senza GUI.

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JDama

Gioco della dama implementato senza GUI, la creazione della "grafica" è stata fatta attraverso singoli caratteri.

Giocatore "Nero" (rosso):

♢ Pedina
♦ Dama

Giocatore "Bianco" (azzurro):

☉ Pedina
◉ Dama

Schermata di gioco:

Dalla console è possibile visualizzare la schermata di gioco, che viene stampata ad ogni mossa, da questa è possibile vedere la disposizione delle pedine, e attraverso un contatore è sempre possibile sapere quale dei due giocatori sta avendo la meglio.

Formato input:

L'input della mossa deve essere effetuato con un formato di questo tipo:

  • Dove 'c' ed 'm' indicano il tipo di mossa che si vuole fare: cattura o movimento
  • I due numeri che seguono indicano rispettivamente la posizione di partenza e la posizione di arrivo, più precisamente:
    • la prima cifra indica la riga
    • la seconda indica la colonna.

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