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Software-Project Bombermen

Aktuelle Verzeichnisstruktur:

  • graphics: Spritesheets und andere Grafiken
  • characters: Interface mit den Bomberman- und Enemyeigenschaften
  • animations: Interface für grafische Darstellung und Animation von Objekten der Spielwelt
  • sounds: Interface für Geräusche und Musik
  • soundeffects: Soundeffekte und Musik im OGG-Format mit Samplerate von 41 kHz
  • constants: Definition von allgemeinen Konstanten zur Identifizierung von Enemies, Bombermen, Items etc.
  • arena: ADO arena

bomberman_rayk.go: Testfile für Grafik, Sound etc. main.go: Steuerung eines Bomberman mit Pfeiltasten vor dem Hintergrund von Level2

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