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#!/bin/bash
git clone git@github.com:rtipe/GameEngine.git
cd GameEngine
find . -type f -name "*.cpp" -exec rm -f {} \;
rm -rf CMakeLists.txt
cd ..
lib_a="https://github.com/rtipe/GameEngine/releases/download/v0.0.1/libUnitiGameEngine.a"
lib_lib="https://github.com/rtipe/GameEngine/releases/download/v0.0.1/UnitiGameEngine.lib"
curl -LJO $lib_a
curl -LJO $lib_lib
if [ $? -eq 0 ]; then
echo "Téléchargement réussi."
else
echo "Échec du téléchargement."
exit 1
fi
echo "Installation des fichiers .a et .lib terminée."
# Demander le nom du projet à l'utilisateur
echo "Quel nom de projet voulez-vous ?"
read project_name
# Demander le titre de la fenêtre à l'utilisateur
echo "Quel est le titre de la fenêtre ?"
read window_title
# Demander la largeur de la fenêtre à l'utilisateur (avec vérification)
while true; do
echo "Quelle largeur pour la fenêtre ? (entrez un chiffre)"
read window_width
if [[ $window_width =~ ^[0-9]+$ ]]; then
break
else
echo "Veuillez entrer une valeur numérique valide."
fi
done
# Demander la hauteur de la fenêtre à l'utilisateur (avec vérification)
while true; do
echo "Quelle hauteur pour la fenêtre ? (entrez un chiffre)"
read window_height
if [[ $window_height =~ ^[0-9]+$ ]]; then
break
else
echo "Veuillez entrer une valeur numérique valide."
fi
done
# Demander le FPS à l'utilisateur
echo "Quel FPS voulez-vous ?"
read fps
# Mettre à jour le fichier test.json avec les réponses de l'utilisateur
cat <<EOL > "json/projectInfos.json"
{
"name": "$project_name",
"directoryScenePath": "../json/scenes/",
"startScene": "test.json",
"globalScene": "global.json",
"windowInfos": {
"title": "$window_title",
"width": $window_width,
"height": $window_height,
"fps": $fps
}
}
EOL
# Afficher un message de confirmation
echo "Le fichier test.json a été mis à jour avec les informations fournies."
echo "Build du projet en cours..."
# Créer le dossier build
mkdir build
# Se déplacer dans le dossier build
cd build
# Générer le projet
cmake ..
# Compiler le projet
make
# Move la source
mv ./bin/RootGameProject ../
# Afficher un message de confirmation
echo "Build terminé."
# Se déplacer dans le dossier bin
# Vous pouvez ajouter d'autres étapes de configuration du projet ici